在《泰拉瑞亚》这款游戏中,没有一个固定的“圣剑”世界,游戏中的所有世界都是随机生成的,并且每个世界的特征和内容都不同。
在游戏早期的一些版本中,存在过一些关于圣剑世界的描述,在之一个拥有开放世界的完整地图“石之心”的世界“死亡之岛”中,玩家可能会遇到一名被神秘力量附身的男子——安布里希·雷恩哈特,据说,这位“圣剑者”在击败玩家之后会向他们展示一把被封印的圣剑,这把圣剑据说有着治愈一切的力量。
这些只是一种传说,并非实际存在的事物。《泰拉瑞亚》的游戏机制是基于沙盒模式的,也就是说,游戏的世界是由随机生成的元素构成的,包括地形、生物、装备等等,不存在任何一种固定的“圣剑”世界。
“圣剑”这个词在游戏中并没有特殊的含义或专指的地方,它只是对某些游戏事件的一种描述或者比喻,在《泰拉瑞亚》的世界中,每一个玩家都可以创造自己的世界,体验到不同的冒险和挑战。