在《文明6》这款游戏中,有一些城市和区域是特定的,不允许玩家直接进行建造,这些地区主要是为了保证游戏的平衡性,并避免一些不必要的冲突,以下是这些“不让建城”的地区的介绍:
1、保护地:这些城市通常位于敌人的领地边缘,防止玩家对其进行攻击,玩家必须首先占领这些城市才能进一步推进。
2、压力地:这些城市位于城市的上方或者下方,对附近的敌人造成压力,如果所有的其他城市都进行了建筑,那么这个地方可能就会被用于建设新的要塞。
3、稳定区:这些城市位于战线上方,提供了重要的战略位置,虽然它们不能被直接建立,但可以用来防御来自远方的威胁。
4、危险区:这些城市位于战线下方,离战线很近,如果敌人的军队到了这个地方,可能会发生严重的战斗。
5、活动中心:这些城市通常是战争的核心地带,聚集了大量的人口和资源,只有通过破坏它们,才能获取重要的资源。
6、盖亚科技基地:这些城市位于盖亚科技的地区,提供了一种特殊的能力,虽然它们不能被直接建立,但是可以通过外交活动来获得。
7、火炬塔:这些城市位于火炬塔的地区,提供了特殊的力量,虽然它们不能被直接建立,但是可以通过外交活动来获得。
《文明6》的设计团队是为了保持游戏的平衡性和策略性而做的设计,他们通过限制某些区域的建筑,来避免过度拥挤的区域导致的混乱和冲突,这种设计既能够保证游戏的公平性,又能够让玩家有更多的选择和策略空间。